Bubble Shooter
Ziele, kombiniere Farben und räume das Feld ab. Spiele Bubble Shooter mit Tagesspiel, freier Partie und gespeichertem Rekord.
Bubble Shooter spielst du hier kostenlos online, ohne Anmeldung oder Download. Ziele mit einer farbigen Kugel auf das Feld und verbinde mindestens drei gleichfarbige Kugeln. Räume das Feld ab, bevor eine Kugel die markierte Grenze erreicht.
So funktioniert Bubble Shooter
Du beginnst mit 57 Kugeln in sechs versetzten Reihen. Unten siehst du die aktuelle Kugel und daneben die nächste. Nach einem Schuss bleibt die Kugel an ihrem Landeplatz liegen. Berührt sie eine zusammenhängende Gruppe derselben Farbe und besteht diese anschließend aus mindestens drei Kugeln, platzt die ganze Gruppe.
Kugeln, die danach keine Verbindung mehr zum oberen Rand haben, fallen ebenfalls herunter. Das gilt auch für andere Farben. Ein gezielter Treffer an einer schmalen Verbindung kann deshalb mehr entfernen als eine große Gruppe am unteren Rand.
Das Feld enthält bis zu vier Farben. Jede hat zusätzlich ein eigenes Symbol, damit du sie besser unterscheiden kannst. Ist eine Farbe vollständig vom Feld verschwunden, werden auch die kommenden Kugeln aus den verbleibenden Farben gewählt.
Zielen mit Maus, Finger und Tastatur
Bewege die Maus über das Spielfeld, um die Ziellinie auszurichten. Klicke auf das gewünschte Ziel, um zu schießen. Auf dem Handy legst du den Finger auf das Feld, ziehst zum Zielen und lässt los. Du kannst außerdem die Pfeilknöpfe unter dem Feld und „Schießen“ verwenden.
Die gestrichelte Linie zeigt den Flugweg bis zum ersten Hindernis; der umrandete Kreis markiert den Landeplatz. Über die Seitenwände kannst du Kugeln abprallen lassen und Gruppen erreichen, die auf direktem Weg verdeckt sind. „Danach“ zeigt dir die nächste Kugel zur Planung.
Mit Tab erreichst du das Spielfeld. Die linke und rechte Pfeiltaste verändern den Winkel; Pfeil nach oben oder Pos1 richtet geradeaus aus. Enter oder Leertaste schießt. Es gibt kein Zeitlimit: Du kannst vor jedem Schuss überlegen.
Punkte und neue Reihen
- Jede durch einen Farbtreffer entfernte Kugel zählt 10 Punkte, auch deine geschossene Kugel.
- Jede anschließend herunterfallende Kugel zählt 20 Punkte.
- Ein Schuss ohne passende Dreiergruppe zählt als Fehlversuch und bringt keine Punkte.
- Nach fünf Fehlversuchen hintereinander kommt oben eine neue Reihe hinzu. Ein erfolgreicher Treffer setzt den Fehlversuchszähler zurück.
Die fünf Punkte über dem Feld zeigen, wie viele Fehlversuche noch möglich sind, bevor eine Reihe hinzukommt. Sobald eine Kugel die gestrichelte Grenze unten berührt, endet die Runde. Ist das Feld leer, hast du gewonnen.
Tagesspiel, freies Spiel und Speicherstand
Das Tagesspiel startet für alle am selben Tag mit demselben Feld und derselben Ausgangsfolge. Bei gleichen Schüssen bleibt auch die weitere Kugelfolge gleich. Das Datum richtet sich nach Berlin; lade die Seite für die nächste Tagesaufgabe neu.
Im freien Spiel erstellt „Neue Partie“ eine neue Ausgangslage. „Neu starten“ wiederholt dieselbe Partie. Dein Tagesrekord gilt für die aktuelle Tagesaufgabe; im freien Spiel bleibt dein bisheriger Rekord über neue Partien hinweg erhalten.
Beide Spielstände und ihre Rekorde werden getrennt lokal in diesem Browser gespeichert. So kannst du den Modus wechseln oder später nach einem Neuladen weiterspielen. Dafür muss dein Browser lokale Speicherung zulassen. Ein anderer Browser oder das Löschen der Websitedaten übernimmt den Stand nicht.
Drei Tipps für die nächste Runde
Prüfe zuerst, welche Gruppe andere Kugeln trägt. Denke dann an die nächste Farbe und halte einen Weg zu passenden Gruppen offen. Nutze die Seitenwände, wenn ein direkter Treffer durch andere Kugeln blockiert ist.
Lieber Paare suchen? Probiere Mahjong. Wenn du Karten mit offenen Informationen sortieren möchtest, findest du bei FreeCell eine weitere Denkaufgabe. Alle Titel stehen in der Spieleübersicht.
Noch eine Runde?
- Vier gewinnt Verbinde vier Chips, bevor dein Gegenüber es schafft. Spiele gegen den Computer in drei Stufen oder zu zweit an einem Gerät – mit Tipps, Rücknahmen und gespeichertem Spielstand.
- Nonogramm Entdecke das Bild hinter den Zahlen. Löse Nonogramme in 5 × 5, 10 × 10 oder 15 × 15 Feldern – mit Tagesspiel, Tipps, Rücknahmen und gespeichertem Fortschritt.
- Mahjong Finde Paare gleicher freier Steine und räume das Feld ab. Mit Tagesspiel, freiem Spiel, Tipps und der Möglichkeit, Züge zurückzunehmen.
- Sudoku Fülle das Raster mit den Zahlen 1 bis 9. Löse das tägliche Sudoku oder wähle im freien Spiel zwischen leicht, mittel und schwer.