Wortspiel
Finde ein deutsches Wort mit fünf Buchstaben in höchstens sechs Versuchen. Die Farben zeigen dir, welche Buchstaben an der richtigen Stelle stehen.
Im Wortspiel suchst du ein deutsches Wort mit fünf Buchstaben. Du hast sechs Versuche. Nach jeder Eingabe zeigen dir die Farben, welche Buchstaben zur Lösung gehören und ob sie bereits richtig stehen.
So deutest du die Farben
- Grün: Der Buchstabe steht an der richtigen Stelle.
- Gelb: Der Buchstabe kommt im Wort vor, steht aber an einer anderen Stelle.
- Grau: Für diesen Buchstaben ist keine weitere passende Stelle in der Lösung übrig.
Die letzte Formulierung ist bei doppelten Buchstaben wichtig. Enthält die Lösung beispielsweise nur ein E und du rätst zweimal E, kann eines der beiden Felder grau werden. Zuerst werden die richtigen Positionen geprüft, danach die übrigen Vorkommen.
Eingabe und Prüfung
Nutze die Bildschirmtastatur oder deine eigene Tastatur. „Prüfen“ beziehungsweise Eingabe bestätigt den Versuch; mit Rücktaste löschst du einen noch nicht abgeschickten Buchstaben. Ä, Ö und Ü zählen jeweils als ein Buchstabe und werden nicht als AE, OE oder UE geschrieben. Ein ß steht in dieser Version nicht zur Eingabe bereit.
Aktuell prüft das Spiel die Länge und die Farbübereinstimmung, aber nicht, ob jede geratene Buchstabenfolge im Wörterbuch steht. Die gesuchten Lösungen stammen aus einer hinterlegten deutschen Wortliste. Du kannst deshalb auch eine ungewöhnliche Eingabe absenden; sie verbraucht dennoch einen Versuch.
Das tägliche Wort
Im Tagesspiel suchen alle am selben Berliner Kalendertag dasselbe Wort. Deine abgeschickten Versuche werden lokal in diesem Browser gespeichert. Ein Neuladen setzt die Tagesrunde daher nicht zurück. Das freie Spiel wählt ein zufälliges Wort und lässt dich beliebig neue Runden beginnen.
Nach einer abgeschlossenen Tagesrunde kannst du dein Ergebnis als farbiges Raster teilen. Es verrät die Lösung nicht. Je nach Browser öffnet sich die Teilen-Funktion oder das Ergebnis wird kopiert. Geteilte Ergebnisse werden erst durch deine eigene Aktion weitergegeben.
Tipps für die nächsten Versuche
Beginne mit unterschiedlichen Buchstaben, um mehr Informationen zu bekommen. Nutze grüne Positionen als feste Anker und teste für gelbe Buchstaben andere Plätze. Wenn mehrere Wörter passen, kann ein Versuch mit neuen Buchstaben hilfreicher sein als das bloße Austauschen einer einzigen Stelle.
Eine sichere Lösungsstrategie in sechs Versuchen lässt sich daraus nicht versprechen. Wenn du Zahlen lieber magst, probiere Sudoku. Alle weiteren kostenlosen Runden findest du bei Alle Spiele.
Noch eine Runde?
- Nonogramm Entdecke das Bild hinter den Zahlen. Löse Nonogramme in 5 × 5, 10 × 10 oder 15 × 15 Feldern – mit Tagesspiel, Tipps, Rücknahmen und gespeichertem Fortschritt.
- FreeCell Sortiere alle 52 offenen Karten mit Hilfe von vier freien Feldern. Spiele FreeCell als Tagesspiel oder freie Partie – mit gespeicherten Spielständen.
- Vier gewinnt Verbinde vier Chips, bevor dein Gegenüber es schafft. Spiele gegen den Computer in drei Stufen oder zu zweit an einem Gerät – mit Tipps, Rücknahmen und gespeichertem Spielstand.
- Bubble Shooter Ziele, kombiniere Farben und räume das Feld ab. Spiele Bubble Shooter mit Tagesspiel, freier Partie und gespeichertem Rekord.